Recursos didácticos
Material educativo
En esta página dispondremos constantemente recursos descargables para la enseñanza-aprendizaje, basados en softwares de código abierto para que las y los profesionales de la educación puedan explorar distintas estrategias para abordar asignaturas, potenciando competencias en diversas áreas del conocimiento.
Cápsulas
Revisa las siguientes cápsulas y archivos descargables de este software de programación pensados para plantear y resolver ejercicios en el aula por parte del equipo del Laetec-UPLA.
Cápsula 1: Crear y arrastrar objetos
Módulo introductorio para el uso de Scratch
Descarga la presentación
Cápsula 2: Uso y ubicación de objetos bajo distintas condiciones
Cápsula 4: Listas con respuestas y creación de pruebas
Cápsula 5: Creación y uso de variables
Creación de un objeto con su disfraz y programación
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Cápsula 6: Generación de ejercicios matematicos
Recursos descargables
Plantillas e instrucciones para realizar ejercicios iniciales con Scratch.
Adiciones de decenas
Descarga la plantilla e instrucciones (*.ZIP)
Creando figuras con números
Descarga la plantilla e instrucciones (*.ZIP)
Ordenando números (1 al 9)
Descarga la plantilla e instrucciones (*.ZIP)
Ordenando números (1 al 13)
Descarga la plantilla e instrucciones
Números escurridizos
Descarga la plantilla e instrucciones
Resolviendo sumas ocultas
Descarga la plantilla e instrucciones
Softwares educativos
Ponemos a disposición de las comunidades educativos diversas aplicaciones para la enseñanza-aprendizaje, cuya principal característica es ser de código abierto o encontrase disponibles para su uso en línea. Por cierto, si crees que podemos agregar alguno, contáctanos, envíanos el enlace de la aplicación, revisaremos su pertenencia y, en caso de considerarla útil, la incorporaremos en este espacio.

GeoGebra
Plataforma para conectar a profesores y estudiantes entusiastas y ofrecerles una nueva forma de explorar y aprender matemáticas.

Scratch
Comunidad de programación para niños y niñas y lenguaje de programación con una interfaz sencilla, que permite a las y a los jóvenes crear historias digitales, juegos y animaciones.

MakeBlock
Soluciones de aprendizaje para potenciar experiencias lúdicas para inspirar la creatividad de niñas y niños, para empoderarles en sus distintas etapas de la vida con habilidades del siglo XXI.

Khan Academy
Organización sin fines de lucro que proporciona herramientas y recursos didácticos para la educación de personas de distintas edades y lugares del mundo.
Correo electrónico
Ubicación
Facultad de Ciencias de la Educación, tercer piso de Casa Central
(Avenida Playa Ancha 850, Valparaíso).
Laboratorio del Aprendizaje, Enseñanza y Tecnología (Laetec) de la Universidad de Playa Ancha.
Facultad de Ciencias de la Educación, tercer piso de Casa Central (Avenida Playa Ancha 850, Valparaíso).
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