ANIMA: Una década contribuyendo a la animación

Diez años han pasado desde que, en el año 2000, un grupo de estudiantes de la carrera de Diseño Gráfico de la Universidad de Playa Ancha, dirigidos por el académico Ariel Pereira Peña, fundaron el Proyecto Anima, con el objeto de difundir las posibilidades expresivas de la animación, enmarcado en un espacio académico de formación, creación, difusión y debate en torno a este género en la Región de Valparaíso.

Gregory Cohen, José Quiróz, Patricio González, Thomas Welss, Claudia Kemper, Andre Vaudin (Francia), José Briceño (Francia), Inge Herremans (Bélgica), Edwin Gómez (Productora Cubo Negro), Jesús Pérez (Bolivia), son algunas de las personas que han contribuido a la reflexión en torno a la animación.

A lo anterior, se suman alianzas y convenios de cooperación con el Centro Cultural “Chile Originario”, UCV-Televisión y con los festivales de Cine de Valdivia y Valparaíso; de Cineanimación “Flip” de la PUCV; de Cine-Video de la Universidad de Concepción, entre otros.

Ariel Pereira, fundador del Proyecto Anima

¿Cuál es el balance que realiza al cumplir una década esta iniciativa?

«En un comienzo no se entendía muy bien de qué se trataba todo esto, principalmente porque era una técnica que recién por esos años estaba comenzando a ser conocida en el país.

«Sin embargo, la producción por parte de los estudiantes año a año fue mejorando, adquiriendo un cuerpo de ideas, lo que les permitió participar en las principales actividades del audiovisual nacional, ganando premios en festivales, adjudicándose fondos y concursos que permitieron que Anima continuara y que nuestros estudiantes se formaran en la línea de producción audiovisual y en la formulación de proyectos.

«En síntesis, nos convertimos  en pioneros y referentes del desarrollo de este subgénero del diseño pues, como ya se ve, hoy por hoy cuesta mucho encontrar mallas de carrera donde no se enseñe animación».

¿Cuál es el sello distintivo de los creadores y de los proyectos de Anima?

«Todos los proyectos que ha realizado Anima se basan en líneas de investigación y rescate, por ejemplo, sobre mitos y leyendas en Chile, el tema indigenista, el medio ambiente, salud, energía y otros, cuyo elemento diferenciador es que no estamos en un carril comercial.

«En relación a ello, nuestro proyecto trata básicamente de reivindicar nuestra noción de mundo, nuestra situación, entorno, valores culturales y patrimoniales, los que le dan sentido a cada producción. Anima tiene una propuesta ideológica, donde no se produce sólo por producir, que nos ha permitido estar diez años vigentes.

«En definitiva, el estudiante que ingresa a esta sección de la carrera de Diseño Gráfico, encuentra una orientación y más importante aún, una manera distinta de ver las cosas, disponiendo del enorme poder del audiovisual para comunicar contenidos, ideas y sentidos a través del manejo de herramientas tecnológicas».

¿Cuáles son los principales hitos de Anima?

«Por cierto que cada uno de los proyectos que realizan nuestros estudiantes tienen ese carácter, más aún si pensamos que anualmente, esta es una de las pocas carreras que puede darse el lujo de hacer una muestra de esta categoría con trabajos realizados sólo por estudiantes del Proyecto.

«Ahora bien, yo creo que aún no hemos llegado a los hitos más importantes. Estamos en proceso, por ejemplo, de establecer ciertos compromisos a nivel nacional que serán trascendentales, como el desarrollo de ciertas clínicas, entre otras actividades, realizarlas será definitivamente algo significativo».

¿Qué se viene para la celebración de los diez años de Anima?

«Tenemos planificado para el 14 de mayo, entre las 10:00 y las 21.00 horas, realizar en el Aula Magna «La Retrospectiva Anima», donde se presentarán una gran cantidad de trabajos, que muestran parte de lo que hemos venido haciendo en estos diez años.

«Además, estará la «Feria de Productos», que se relaciona con la promoción en el estudiantado del sentido de asociatividad, a través de la gestión, del cumplimiento y realización de ideas, propiciando la creación de empresas relacionadas al campo audiovisual.

«Esta feria de trabajo será un encuentro de microempresas, donde casi todas son de ex-estudiantes de la Universidad y que buscan difundir su quehacer. De este modo, cómics, animaciones, libros, revistas, trabajos textiles serán exhibidos en el Patio Techado de la Casa Central».

La inauguración de «ANIMA. Retrospectiva, animación y gráfica digital. Feria de Productos» será el viernes 14 de mayo, a las 12:00 horas, en el Aula Magna.

Programa 10 años de Anima

Última modificación: miércoles 12 de mayo de 2010.

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